战胜ai-《魔法学院的闪现天才》


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    [普蕾茵队 VS 12级AI]

    [比赛开始]

    简洁的白色文字在魔法水镜中央浮现,随即淡去,没有职业联赛那般激昂的配乐与绚丽的登场动画。

    然而,此刻斯特拉穹顶7号训练场外围的观察区内,却弥漫着一种不亚于正式大赛的紧绷气氛。

    空气仿佛凝固,只剩下魔法设备运转的微弱嗡鸣,以及数十道目光聚焦在水晶镜面上时,那几乎同步的、压抑的呼吸声。

    周六午后的观察区,本应只有寥寥几位值班教练或无聊的分析师打发时间。

    但今天,长条形的观察廊里却挤满了人。

    穿着各色俱乐部制服的专业人士或站或坐,有的抱着手臂眉头紧锁,有的拿着记录板飞速书写,还有的凑在一起压低声音急促交流。

    他们的视线,无一例外,全都死死锁定了同一面水镜。

    那里面,正实时映射着“雨中的废墟”战场。

    “开局很普通。”

    一位头发灰白、眼角有着深深皱纹的老教练低声评价,他双手交叠放在身前,姿态沉稳,但那双鹰隼般的眼睛却锐利地扫过水镜上迅速分散开的五个蓝点。

    其他资深观察者也默默点头。

    与一周前那场混乱不堪、连基本分路都搞不清楚的首秀相比,这一次“普蕾茵队”的部署显得清晰而……常规。

    上路,白流雪独自走向被雨幕笼罩的破败街区。

    他手中握着一柄刚刚从基地商店购买的、散发着微弱白光的制式“魔法短剑”,步履平稳,棕色的发梢在虚拟的雨丝中微微湿润。

    中路,马流星径直走向中央废墟广场。

    他手中是一根看起来更精致些的学徒短杖,暗紫色的眼眸平静地扫过周围环境,仿佛在测量每一处掩体的距离和角度。

    下路,海原良与普蕾茵并肩而行。

    海原良的短杖尖端萦绕着若有若无的清风,普蕾茵则空着双手,但指尖隐约有乳白色的光晕流转。

    野区,阿伊杰的身影悄无声息地没入连接各条兵线的、错综复杂的巷道阴影中,如同融入水面的墨滴。

    “确实和上次不一样了。”

    一位戴着眼镜的年轻分析师扶了扶镜框,语气带着惊讶,“基本的兵线理解、开局野怪刷新时间、甚至……他们知道在关键路口放置‘侦察守卫’了?”

    虽然放置守卫的位置和时机还有些生涩,视野控制网络也称不上完美,但对比一周前那种“全图黑”、完全靠反应躲Gank的莽夫打法,已然是天壤之别。

    清野的路线选择、回城补给的时机,也明显有了章法,效率提升显著。

    “他们使用的魔法……和上次完全不同了?”

    旁边一位穿着红色队服、显然是现役选手的男人挑眉问道。

    “嗯,看来他们明确了这场比赛要用的‘技能组’。”

    老教练缓缓道,“在‘里奥斯’里,只有七个技能位,很容易被对手研究透,从而进行针对。所以高水平的选手必须熟练掌握多套技能组合,根据己方阵容、对手特点、战术意图来灵活搭配。他们……似乎开始有这种意识了。”

    虽然距离“精通”还差得远,但至少不再是胡乱选取一堆看起来厉害、实则互相冲突或毫无联动的技能了。

    “白流雪……还是只带了‘闪现’。”

    有人注意到那个始终孤零零的技能图标,语气复杂。

    “闪现”这类基础位移能力,不被计入七个“主动技能”的限制内,算是某种福利。

    但这也意味着,白流雪真正的“战斗力”,依旧只维系在那独一无二的“闪现”之上。

    这让观察者们倍感困惑。

    没有攻击魔法,没有控制技能,他拿什么对敌人造成威胁?

    难道真的只靠那把攻击力可怜的魔法短剑去“平砍”?

    画面中,白流雪用行动给出了部分答案。

    他购买了一件名为【魔法短剑】的初级装备握在手中,开始在线上娴熟地补刀、消耗敌方小兵的血量。

    “‘魔法短剑’……”老教练沉吟,“现实中,他好像有一把经过特殊强化的魔杖,威力惊人。

    但在‘里奥斯’的规则平衡下,这只是一件攻击力低下、主要用于前期补刀和微弱骚扰的近战道具。

    作为主武器?到了比赛中后期,这点攻击力连给对手挠痒痒都不够。”

    “先看看他怎么处理吧。”另一位教练沉声道,目光紧盯着上路。

    只见白流雪在兵线间移动,动作流畅得近乎诡异。

    他总能以最小的幅度避开小兵的攻击,同时手中短剑精准地落在残血小兵身上。

    面对AI操控的敌方英雄偶尔的技能试探,他或是提前侧步,或是毫无预兆地一个小幅度“闪现”调整位置,总能让那些非指向性技能擦身而过。

    他的“普通攻击”频率似乎比一般法师略高,伤害数字跳出也稍显可观,但……也就仅此而已了。

    缺乏爆发,缺乏控制,缺乏决定性的伤害能力。

    First Blood!(首杀!)

    比赛开始没多久,中路突然爆发的击杀提示,瞬间吸引了所有观察者的注意力!

    是马流星!

    他使用的技能并不花哨,多是冷却短、消耗低的远程poke(消耗)型魔法,不断骚扰着对面的AI英雄。

    在清完一波兵线、自身等级提升、学会了一个短距离位移魔法后,他毫无征兆地,突然向前突进!

    “他要上了!”

    观察席有人低呼。

    按照常规思路,中路选手在主动发起攻击前,通常会先用控制技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。

    但马流星没有。

    他直接冲到了对方脸上,在极限距离,用一个罕见的、带有轻微击退效果的冲击波魔法,将对手朝己方塔下方向推了一小段!

    紧接着,他毫不停歇,普攻夹杂着冷却好的小技能,如同疾风骤雨般倾泻在对方身上,走位飘忽,始终卡在对方最难受的反打距离。

    就在对方血量即将进入斩杀线的瞬间……

    蓝队击杀了‘峡谷迅捷蟹’!

    一条不起眼的系统提示闪过。

    是普蕾茵在野区刚好击杀了一只提供团队经验加成的中立野怪。

    几乎是同时,马流星身上白光一闪……他升了一级,获得了一个额外的技能点。

    他没有丝毫犹豫,秒学了另一个小技能,抬手,一道迅疾的魔力飞弹射出,精准地命中残血的敌方英雄!

    马流星击杀了 AI-中单

    击杀完成!

    马流星自己血量也已见底,但他没有丝毫留恋,立刻用刚用过的位移技能反向拉开,从容退回塔下安全区域。

    “这……”

    观察席一片寂静。

    “他们……完全没有配合?”年轻分析师喃喃道。

    按照常理,刚才普蕾茵既然就在附近野区,完全可以过来支援,哪怕只是露个脸施加压力。

    但她只是在中路爆发战斗时朝那边瞥了一眼,就继续埋头刷自己的野怪了。

    马流星的整套操作,从突进、击退、换血到斩杀,完全是一副“我要单吃你”的架势,技能组也明显是为单挑服务的,几乎没有留给队友衔接控制或补充伤害的空间。

    “不……不是完全没有配合。”

    老教练的眼中精光一闪,缓缓道,“仔细看时间点。马流星选择突进的时机,正好是普蕾茵即将击杀那只提供团队经验的‘峡谷迅捷蟹’的时候。

    他算准了自己会在换血过程中升级,获得那个关键的技能点,从而完成斩杀。

    他信任的不是普蕾茵会来帮忙,而是信任普蕾茵能准时打掉那个野怪!”

    “他能准确把握对方的技能真空期、自己技能的冷却、甚至野怪死亡和团队经验获取的精确时间……”红发选手倒吸一口凉气,“这种计算和决策能力已经很恐怖了。但更可怕的是他那种‘我就是要一个人干掉你’的决绝自信。”

    “这难道不是问题吗?”

    另一位经理人皱眉,“他们看起来根本不相信队友,完全在各自为战。他们的技能选择几乎没有联动性,各打各的意图太明显了。”

    比赛进行到5分钟、10分钟……“普蕾茵队”依然没有展现出任何像样的团队协作迹象。

    每个人都在自己的线上试图单杀对手,一旦发现对方有多人集结的苗头,立刻放弃兵线,毫不犹豫地撤退,绝不给对方以多打少的机会。

    整个地图上,蓝方就像五只独狼,在自己的领地巡狩,偶尔靠近,却又迅速分开。

    “咦?那是什么装备?”

    大约15分钟,当中下两路再次爆发小规模冲突时,有人注意到了上路白流雪装备栏的异常。

    “里奥斯”的装备体系经过多年演变,早已形成了稳定的“版本答案”和“Meta”(流行打法)。
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